超级漫画素描技法-人物结构篇
这本书到底能帮你解决什么
《超级漫画素描技法 - 人物结构篇》是一本教程, 它将复杂人体结构以漫画手法进行拆解, 具有实用性。许多刚开始学习画漫画的朋友, 最苦恼的是画出来的人物, 要不站不稳, 要不动作僵硬、比例不协调。这本书的关键价值在于帮你构建一套“漫画化”的人体结构认知, 从骨骼简化开始, 到肌肉概括, 再到动态线运用, 逐步引领你从临摹困境走向能够独立创造角色。它并非让你机械记忆解剖图谱, 而是教导你运用漫画思维去领会人体。
学完能画出自然动态吗
多数人于购买此书之前, 极易为此问题而纠结不已。书中具备一整套动态捕捉之方法。它会将人体拆解为若干大的几何块,像是胸腔乃是倒梯形, 骨盆则是扁立方体, 而后向你讲述这些块之间怎样扭动、怎样倾斜。以画一个跑步的人物来讲, 书中不会使你去描绘每块肌肉的起伏, 而是率先教导你寻觅“重心线”与“动态线”。重心线判定了这个人是否会倒下, 动态线决定了动作有无张力。循着书之中所阐述的步骤予以练习, 尔等便能发觉往昔雕琢描绘出之人形仿若木讷之人, 现今则会萌生出向前奋进之冲劲以及躯体扭转之感觉。书中专门且十分详尽地讲述了运用“火柴人”骨架来增添血肉之法, 此方法对于初涉此道者而言格外适用, 能助其凭借之迅速寻觅到人体比例。
手和脚这些细节怎么处理
漫画绘制里, 手脚向来都是难点所在, 不会回避, 这本书给出了实用的简化方案, 它把手的画法分为: 先画梯形代表手掌, 接着加上大拇指的三角形, 最后用几根弧线分出其他手指位置, 脚部类似, 用几何体组合基本形体, 再在其基础上细化指甲、关节等细节, 书里反复强调一个观点: 漫画中的手脚真实感并非取决于皱纹数量, 而是在于透视关系跟动态变化可有精准无误。比如, 呈现为一个处于握拳状态的手, 其关键之处在于, 要精准把控好掌心被压缩所形成的弧度, 而并非按照一根根手指去细致描绘。这样的一种思虑方式, 使得众多在手脚细节绘制方面遭遇困境、难以画好的人, 都成功找到了突破的方向。
零基础直接学会不会太难
事实上呢, 这本书确切是为那些毫无基础或者基础相当薄弱的人所设计的, 它刚开始就从最为基础的“头身比”着手讲述, 告知你Q版人物拥有2到3头身, 平常角色具有6到7头身, 优美型的形象能够画至8头身甚至还要更高一点儿。书当中运用了众多彼此对照的图片, 就好像同一动作状况下真人照片以及漫画简化之后的效果进行对比, 使得你一眼就能明晰哪些细微的地方被省略掉了、哪些又获得了强化。它并非一开始就去讲解繁杂的肌肉走向, 而是首先让你构建起“画得类似人”的基本能力。只要你愿意花费精力去跟着进行绘画, 每日练习一个身体部位, 那么一个月的时间便能够察觉到显著的进步。众多漫画方面的爱好者都是凭借着这本图书奠定了关于人物结构的基础, 而后再去阅读更为进阶的人体相关书籍时就会变得轻松许多。
这本书不存在花里胡哨的理论内容, 全都是能够直接上手去运用的画法, 将书里的案例进行反复临摹, 接着尝试去画自己脑海当中的角色, 你将会发现人物结构已不再是阻碍你进行创作的那一道坎了。
